Instruções para Detetive de Animais

Instruções do jogo

O desafio de Detetive de Animais é deixar os animais em suas casas antes de ficar sem combustível. Isso pode ser alcançado selecionando a rota mais curta possível. Mova o carro selecionando o animal ou a casa de destino. Os movimentos são contados a cada vez que você passa por uma parte da rua (marcada por um ponto •). O objetivo é deixar os animais em casa com o menor número possível de movimentos.

Se o seu combustível acabar antes de devolver os animais para suas caras, então é porque há uma rota mais eficiente, com menos movimentos. Observe que você não pode escolher uma casa se não tiver o animal daquela casa em seu carro. Você também não pode pegar um animal se já tiver outros 4 em seu carro.

Você pode recomeçar o jogo caso veja que está a ponto de ficar sem combustível. Basta selecionar o ícone Reiniciar no canto inferior direito. Fique de olho no medidor de combustível no topo da tela, pois ele mostra quanto você ainda tem no tanque. Assegure-se de reiniciar antes que o combustível chegue a 0, para tentar uma rota diferente.

Você pode reler as instruções de qualquer jogo a qualquer momento. Basta clicar no ponto de interrogação (?) na parte inferior da tela do jogo (ao lado do botão de pausa (II).) Uma janela aparecerá perguntando se você quer aprender como jogar.

Caso esteja jogando no aplicativo, toque no ponto de interrogação (?) ao lado do botão Jogar, antes de começar a partida. Ou, durante o jogo, aperte pausar (II) no canto superior esquerdo da tela, e depois em Como Jogar no menu seguinte.

Pontuação e Níveis

Cada animal vale 1.000 pontos. Ao final de cada nível, você receberá um bônus baseado no tempo restante e na dificuldade do nível. Deixar de entregar um animal não causa perda de pontos.

Você recebe:
1.000 pontos por animal devolvido à sua casa
2.000 pontos multiplicados pelo nível do jogo
O bônus de tempo começa em 3.000, e 10 pontos são subtraídos a cada segundo gasto

Por causa dos bônus por nível, você pode ganhar mais pontos caso chegue a um nível mais alto, mesmo que não devolva todos os animais.

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