Instruções do Jogo
O objetivo de Siga o Sapo é lembrar o caminho feito pelo sapo laranja e recriá-lo.
Quando o jogo começa, o sapo laranja salta por várias plantas aquáticas (todas de uma vez). Sua jogada começa apenas depois que o sapo laranja para de saltar. Você pode mover apenas uma planta por vez e deve lembrar-se do restante do caminho para as jogadas seguintes. Você não pode mover-se novamente até o sapo laranja parar de pular. Quanto melhor você jogar, mais o sapo vai se afastar de você, o que aumenta o desafio do jogo.
Como Siga o Sapo é um jogo de memória, e não de velocidade, seu sapo não poderá seguir imediatamente após o sapo laranja. A planta aquática fica com uma cor ligeiramente diferente quando você paira sobre ela e pode ser clicada. Você não recebe pontos pela velocidade com a qual segue o sapo, mas sim pela precisão.
Você pode rever as instruções para qualquer um dos nossos jogos quando quiser. No site, clique em Como Jogar antes de começar uma partida. Ou, durante o jogo, clique no botão de pausa (II) no canto superior esquerdo da tela e selecione Como Jogar.
No aplicativo para celular, toque no ponto de interrogação (?) à esquerda do botão Jogar antes de começar a partida. Ou, durante o jogo, toque em pausar (II) no canto superior esquerdo da tela e depois em Como Jogar no menu seguinte.
Pontuação e Níveis
O jogo sempre começa com o sapo laranja saltando 2 espaços à frente. Depois que você fizer 4 saltos certos, o sapo laranja passa a saltar 3 espaços à frente. Depois, após 5 outras respostas corretas, o caminho do sapo vai para 4 espaços à frente. Se você conseguir seguir o sapo laranja por 30 saltos, então ele vai para incríveis 5 espaços à frente! Depois disso, como o jogo se acaba após 60 saltos, você já estará perto do final.
Você começa fazendo 500 pontos por salto correto. Esses pontos por salto correto vão de 500 para 750 após 20 saltos certos.