L'objectif de Veillez au grain est de distribuer équitablement les graines au sol pour que chaque oiseau puisse en consommer la même quantité !
Faites pivoter le bâton avec la souris si vous jouez sur ordinateur ou avec votre doigt sur un appareil mobile. Lorsque vous pensez que le bâton divise les graines de façon équitable, cliquez sur le bouton de la souris ou touchez l'écran si vous jouez sur un appareil mobile.
Voici le début d'un tour où le bâton est placé aléatoirement entre les graines :
Cliquez ou appuyez sur le bâton pour le faire pivoter et répartir les graines de manière équitable entre les oiseaux.
Après avoir placé le bâton, des nombres apparaîtront de chaque côté indiquant le nombre de graines pour chaque oiseau. Vous devez vous assurer d'avoir le même nombre de graines de chaque côté !
Si vous positionnez mal le bâton, un « X » rouge apparaît au centre de l'écran de jeu. Le nombre de graines de chaque côté apparaît également.
Vous pouvez relire les règles de nos jeux à tout moment. Sur le site Web, cliquez sur Comment jouer avant de commencer le jeu. Pendant une partie, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton de pause (ll) en haut à gauche de l'écran, puis sélectionner Comment jouer.
Si vous jouez sur l'application, touchez le point d'interrogation (?) à gauche du bouton Jouer avant de commencer. Sinon, pendant la partie, appuyez sur Pause (ll) en haut à gauche de l'écran, puis choisissez Comment jouer dans le menu qui s'affiche.
Score et niveaux
Le score de Veillez au grain est basé sur le nombre de tours que vous terminez correctement, la vitesse à laquelle vous répondez et le niveau auquel vous jouez. Vous gagnez 200 points multipliés par le niveau pour chaque tour réussi.
Par exemple, une bonne réponse au niveau 1 rapporte 200 points (200 x 1), une bonne réponse au niveau 5 vaut 1 000 points (200 x 5), et une bonne réponse au niveau 10 rapporte 2 000 points (200 x 10) !
Chaque partie commence au niveau 1. Le niveau le plus élevé est le niveau 10. Un compteur à quatre unités se trouve en haut de l'écran de jeu et se remplit d'une unité par tour réussi. Si le compteur monte jusqu'à 4, alors le niveau/multiplicateur augmente (jusqu'à atteindre le maximum de 10) et le compteur est réinitialisé.
Par exemple, si vous répondez correctement 4 fois de suite, le compteur se remplit et vous passez au niveau 2. Le compteur se vide alors. Si vous répondez à nouveau correctement 4 fois, le compteur se remplit et vous passez au niveau 3.
À la fin de la partie, vous obtenez un bonus de 1 000 multiplié par votre dernier niveau. Vous pouvez remporter jusqu'à 10 000 points au total au niveau maximal !
En revanche, si vous ne répondez pas correctement lors d'un tour, vous perdez une ou deux unités selon l'inexactitude de votre réponse. La différence (X) entre les deux moitiés fait baisser le compteur de X/2 unités, mais pas de plus de 4 unités.
Par exemple, une répartition à 5/7 vous fera perdre une unité (2 divisé par 2), une répartition à 2/6 comme dans l'exemple ci-dessus vous fera perdre 2 unités (4 divisé par 2), et une répartition à 2/10 vous fera perdre 4 unités (8 divisé par 2). Si vous perdez plus d'unités que vous n'en avez, vous perdez un niveau et le compteur est réinitialisé.