게임 설명서
애완동물 탐정의 과제는 연료가 모두 떨어지기 전에 동물들을 각자의 집에 내려 주는 것입니다. 이는 가능한 가장 짧은 경로를 선택함으로써 달성할 수 있습니다. 동물 또는 집을 목적지로 선택해서 자동차를 이동하십시오. 길의 한 구간(• 점이 표시된 부분)을 지나갈 때마다 한 번 이동한 것으로 계산합니다. 가능한 가장 적게 이동해서 동물들을 내려주는 일을 마쳐야 합니다.
애완동물들을 집에 데려다 주기 전에 연료가 모두 떨어지는 경우, 더 적은 이동 횟수를 가진 더 효율적인 경로가 있다는 것을 알 수 있습니다. 주의할 점은, 자동차에 이미 타고 있지 않은 애완동물의 집은 선택할 수 없다는 것입니다. 또한 이미 차에 애완동물이 4마리 타고 있는 경우에는 애완동물을 더 태울 수 없습니다.
연료가 모두 떨어지려고 하는 경우에는 게임을 리셋할 수 있습니다. 화면 우하단에 있는 리셋 아이콘을 선택하십시오. 상단의 연료계를 주시하면서 남은 연료가 줄어드는 것을 확인하십시오. 연료계가 0이 되기 전에 리셋을 해야 다른 경로를 시험해볼 수 있습니다.
당사가 제공하는 게임들에 대한 설명서는 언제든 다시 확인할 수 있습니다. 게임 화면 아래에 있는 물음표(?) (일시 정지(II) 버튼 옆에 있습니다) 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 게임 방법을 배우고 싶은 지를 묻는 팝업이 나타나게 됩니다.
앱으로 게임을 플레이하는 경우에는, 시작하기 전에 플레이 버튼 왼쪽에 있는 물음표 (?)를 탭하십시오. 또는, 게임 중에 화면 좌상단에 있는 일시 정지 (II)를 탭한 뒤 표시되는 메뉴에서 게임 방법을 탭하십시오.
점수 및 레벨
각 애완동물은 1000점입니다. 각 레벨이 끝날 때마다, 남은 시간과 레벨의 난이도에 기반해 보너스를 받습니다. 애완동물을 돌려보내는 데 실패해도 점수가 줄어들지 않습니다.
획득하는 점수:
집에 데려다 준 애완동물 한 마리당 1000점
게임 레벨 곱하기 2000점
시간 보너스는 3000점에서 시작해, 문제를 푸는 데 소비한 1초당 10점씩 감소합니다.
레벨에 대한 보너스가 있기 때문에, 높은 레벨에 도달하면 애완동물을 모두 데려다 주지 않아도 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.