수학 칠판 설명서

수학 칠판에서는 두 개의 방정식이 주어지며, 어느 쪽이 더 큰지 맞혀야 합니다.

이 게임은 키보드의 화살표 키를 사용하여 답을 입력합니다.

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왼쪽 또는 오른쪽 화살표를 하거나, 양쪽이 똑같다면 아래쪽 화살표를 탭하세요.

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모바일에서 플레이하는 경우 더 큰 방정식을 하세요. 위, 아래, 또는 (두 카드가 동일한 경우) 등호를 탭하면 됩니다.

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저희가 제공하는 게임들에 대한 설명서는 언제든 다시 확인할 수 있습니다. 컴퓨터에서 플레이하는 경우 게임을 시작하기 전에 게임 방법을 클릭하세요. 또는, 게임 중에 화면 좌상단에 있는 일시정지(II) 버튼을 클릭한 뒤 게임 방법을 선택하세요.

모바일 앱에서는, 시작하기 전에 플레이 버튼 왼쪽에 있는 물음표(?)를 탭하세요. 또는, 게임 중에 화면 좌상단에 있는 일시정지(II)를 탭한 뒤 표시되는 메뉴에서 게임 방법을 탭하세요.

점수 계산 및 레벨

수학 칠판에서는 최종 점수를 계산하기 위해 계측 채점 방식을 사용합니다. 게임 화면 상단에 정답을 맞히면 1씩 채워지는 계측기가 표시됩니다. 계측기가 5까지 채워지면 승수가 (최대 10까지) 늘어나고 계측기가 재설정됩니다.

예를 들어, 첫 다섯 문제의 정답을 연속으로 맞히면 계측기가 가득 차고 승수가 2로 늘어납니다. 그런 다음 계측기가 비워지고 다시 채워지기 시작합니다. 승수 레벨이 1일 때에는 정답 하나당 50점을 받습니다. 승수가 늘어나면 정답 하나당 승수의 50배를 획득합니다. 따라서 승수 레벨이 4이면 정답 하나에 200점을 받게 됩니다. 승수는 최대 10까지 늘어납니다.

계측기가 일부만 채워져 있을 때 정답을 맞히지 못하면 계측기가 비워집니다. 계측기가 이미 비어 있는 상태에서 정답을 맞히지 못하면 승수가 1씩 줄어듭니다. 전체 점수는 정답을 맞힌 에 따라 결정됩니다. 이는 다음에 정답을 맞혔을 때 받을 수 있는 점수에 영향을 미칩니다.

예를 들어, 승수 레벨 4에 계측기가 4까지 채워져 있다고 가정해 봅니다. 다음 문제에서 정답을 맞히면 200점을 받고 승수 레벨이 5로 늘어납니다. 이러한 경우 다음에 정답을 맞추면 250점을 받을 수 있습니다.

하지만 정답을 맞히지 못하면 점수를 받지 못하고 계측기도 비워집니다. 즉, 다음 정답 시 점수는 200점만 받을 수 있으며, 정답당 250점을 받으려면 다시 정답을 4번 연속으로 맞혀야 합니다.

또한 종료 시점에서의 승수 레벨에 따라 게임 종료 시 마지막 보너스를 받습니다. 보너스는 승수 레벨에 250을 곱한 점수입니다. 따라서 (최고 레벨인) 레벨 10으로 게임을 마칠 경우 2,500점의 보너스를 받게 됩니다. 게임 종료 시 레벨에 따라 최종 점수가 달라지는 것입니다.

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