このゲームで登場するタイルには2つの特徴があります:色 (赤、黄、青)とシンボル (丸、十字、菱形)また、タイルそのものにも縦長と横長の2種類があります。この場合、縦長を垂直、横長を水平と呼ぶこともあります。
縦長のタイルの場合、色のみに注目してください。同じ色(赤、黄、または青)のタイルのみと接触するようにクリックしてタイルを置いてください。
横長のタイルの場合、タイル内のシンボルにのみ注目してください。同じシンボル(丸、十字、菱形)のタイルのみと接触するようにクリックしてタイルを置いてください。
ボード上のタイルがあなたの手元のタイルの向き(縦長・横長)にマッチする必要はありません。たったひとつ注意しなければならないことは、縦長タイルは色をマッチさせ、横長タイルはシンボルでマッチさせる、ということだけです。
色とシンボルをマッチさせるほか、ピースそのものがその位置にフィットする必要があります。タイルがその位置にフィットしない場合、色とシンボルがマッチしても配置することはできません。
誤った位置をクリックまたはタップしてしまった場合、ペナルティとしてその位置が数秒ロックされます。
どのゲームでもプレイ方法をいつでもチェックできます。ゲーム画面の下にある?ボタンを押してください。プレイ方法を確認したいかどうかのポップアップが現れます。
アプリでは、ゲーム画面下部の?マークを開始前にタップします。または、プレイ中の場合は、左上の停止ボタン(II) をタップし、プレイ方法をタップすることでご覧いただけます。
スコアとレベル
スイッチパズルで次のレベルをアンロックするには、時間内に4つの全てのボードをクリアする必要があります。さらにタイルをアンロックするためには、それまでにアンロックされた最上レベルでプレイする必要があります。現在のレベルは、特定のタイル数を配置することではなく、あなたのスピードとパフォーマンスの両方に依存します。
レベルを表示するスクリーンは、12、18、24、40、36、42、48、54などのマイルストーンとなるレベルを表示します。次のマイルストーンに達するまで新しいイリュージョンは表示されません。実際のレベルは6ごとではなく、2つのマイルストーンの間にもあります。実際に表示される総タイル数がこれらのマイルストーンと異なることがあるのはそのためです。例として、現在のレベルが42と48の間にある場合、通常42と表示されるレベルタイルは42と48の間の数を表示します。
スイッチパズルの次回のプレイは、実際にマッチしたタイルの数によるものではなく、最適であると判断された難易度でスタートします。