プレイ方法:カラーマッチ

ゲームプレイ方法

カラーマッチでは、ゲーム開始時に2枚のカードが表示されます。それぞれには色の名前(赤、青、黄など)が書かれています。左のカードには色の名前が常に黒で書かれています。書かれた色の名前が右のカードに使われたインクのとマッチするかどうかを確認してください。この二つが一致する場合、「はい」をクリックし、一致しない場合「いいえ」をクリックします。

例として、左のカードに「青」と書かれていて、右のカードのインクの色がである場合、「はい」を選択します。左のカードに「黒」と書かれていて、右のカードの文字の色がである場合、「いいえ」を選択します。

Match_Blue.png

No_Match_Black2.png

アプリでは、上のカードが意味(色の名前)を差し、下のカードがを示します。「はい」または「いいえ」で答えます。

Mobile.jpg

 

こちらのヘルプセンター記事にてさらに例をご覧ください。

それぞれのゲームのプレイ方法は、以下の方法でご覧いただけます:ゲーム開始前にプレイ方法をクリックします。または、プレイ中の場合は、左上の停止ボタン(II) をクリックし、プレイ方法を選択します。

アプリでは、ゲーム画面下部の?マークを開始前にタップします。または、プレイ中の場合は、左上の停止ボタン(II) をタップし、プレイ方法をタップすることでご覧いただけます。

スコアとレベル

カラーマッチは従量制スコアを使います。画面上に正しい答えをカウントするメーターがあり、これが4に達するとメーターがリセットされ、同時にスコアにつかわれる乗数が上がります。乗数の最高値は10です。

例として、最初の4つが正解だった場合、メーターがいっぱいになりスコア乗数は2に増加します。メーターは空になり、また1からカウントし始めます。レベル乗数が1の場合、正解ごとに50ポイントが与えられます。乗数が増加すると、正解ごとに与えられるポイントは、レベル乗数に50を掛けた値になります。つまり、レベル4では正解ごとに200ポイントを獲得します。乗数の最高値は10です。

不正解があったためにメーターが一杯にならなかった場合もメーターはリセットされ、空になります。メーターがすでに空のときに不正解をだすと、レベル乗数がひとつ減少します。あなたの最終スコアは回答時に出され、次の正解時に与えられるポイントが決定されます。

例として、現在レベル4にてプレイ中、メーターに3つの点が表示されているとします。次の回答が正しかった場合、200ポイントが与えられ、レベル乗数は5に増えます。つまり、次の正解で得られるポイントは250点です。

ですが、不正解だった場合ポイントは与えられません。メーターは空になります。つまり、次の正解で得られるポイントは200点で、次の4問を正しく答えた後、正解ごとに250点を得られるようになります。

ゲームの最後にボーナスポイントが与えられますが、その得点は、完了していたレベルに依存します。レベルごとに250点を獲得します。最高レベルである10でゲームを終了すると、ボーナスは2500点になります。最終スコアもどのレベルにてゲームを終えたかに依存します。

最終更新: