El objetivo de Semillas a pares es dividir en partes iguales las semillas que hay en el suelo, para que los pájaros no tengan que pelearse por la merienda.
Gira el palo con el ratón de la computadora o arrástralo si usas un dispositivo móvil. Cuando consideres que el palo divide las semillas en partes iguales, haz clic en el botón del ratón de la computadora o toca la pantalla de tu dispositivo móvil.
A continuación verás el inicio de una ronda con el palo en una posición aleatoria entre las semillas:
Haz clic o toca el palo parar girarlo y dividir en partes iguales las semillas para los pájaros.
Después de colocar el palo, aparece un número en cada lado que indica la cantidad de semillas que tiene cada pájaro. ¡Asegúrate de que haya la misma cantidad de semillas en ambos lados!
Si colocas mal el palo, aparecerá una "X" roja en el centro de la pantalla. También se mostrará la cantidad de semillas que hay en cada lado.
Puedes consultar las instrucciones de nuestros juegos en cualquier momento. En el sitio web, haz clic en Cómo jugar antes de empezar a jugar. También puede hacer clic en el botón de pausa (II) en la esquina superior izquierda mientras juegas y seleccionar Cómo jugar.
En la aplicación para móvil, toca el signo de interrogación (?) que está a la izquierda del botón "Jugar" antes de jugar, o toca el botón de pausa (||) de la parte superior izquierda mientras juegas y luego selecciona Cómo jugar en el menú que aparece.
Puntuación y niveles
La puntuación de Semillas a pares depende de la cantidad de rondas que completes correctamente, la velocidad a la que contestes y el nivel en el que estés jugando. Por cada ronda correcta, recibirás 200 puntos multiplicados por el nivel correspondiente.
Por ejemplo, en el nivel 1, una respuesta correcta vale 200 puntos (200 × 1). En el nivel 5, una respuesta correcta vale 1000 puntos (200 × 5). Y, en el nivel 10, ¡una respuesta correcta vale nada más y nada menos que 2000 puntos (200 × 10)!
Cada partida empieza en el nivel 1 y el nivel máximo es el 10. Hay un marcador con cuatro espacios en la parte superior de la pantalla que se llena de uno en uno cuando aciertas una ronda. Si el marcador llega hasta 4, el nivel/multiplicador aumenta hasta un máximo de 10 y el contador se reinicia.
Por ejemplo, si aciertas 4 veces seguidas, el contador se llenará y pasarás al nivel 2. Luego, el contador se vaciará. Si contestas correctamente otras 4 veces seguidas, el contador se volverá a llenar y pasarás al nivel 3.
Al final de la partida obtienes 1000 puntos adicionales multiplicados por el nivel al que hayas llegado. De esta manera, ¡puedes conseguir hasta un total de 10 000 puntos en el nivel máximo!
Sin embargo, si te equivocas en una ronda, perderás uno o más puntos en función de por cuánto te hayas equivocado. La diferencia (X) entre las dos mitades hace bajar el marcador en X/2, hasta un máximo de 4 espacios.
Por ejemplo, si divides 5/7, perderías un espacio (2 dividido por 2); si divides 2/6, como aparece en el ejemplo anterior, perderías dos espacios (4 dividido por 2); si divides 2/10, perderías cuatro espacios (8 dividido por 2). Si pierdes más espacios de los que tienes, bajas de nivel y el contador se reinicia.