Instrucciones de Huerta en orden

Instrucciones de juego

Huerta en orden pone a prueba tu razonamiento lógico. El objetivo es seguir una serie de reglas que se te proporcionan al plantar semillas en un jardín. En un estante aparecen paquetes de frutas y verduras. Estos paquetes se pueden arrastrar a un lugar numerado del jardín. Haz clic (o pulsa) el botón Enviar tras colocar todas las semillas en el orden adecuado para confirmar tu respuesta.

En algunas rondas aparecen semillas ya plantadas. Estos paquetes de semillas no se pueden mover, ya que están bloqueados en su sitio. Las semillas ya plantadas tienen un borde marrón a su alrededor.

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Cuando una regla indica que un paquete de semillas tiene que estar a la izquierda de otro, no quiere decir que ese paquete deba estar justo a su izquierda. Puedes poner el paquete de semillas en cualquier punto que esté a a la izquierda del otro.

Algunas reglas tienen 2 partes. Estas reglas se conocen como secuencias “si, entonces”. Debes organizar los paquetes de semillas de manera que las secuencias sean correctas. Sin embargo, puede que algunas de las secuencias que empiecen por "si" no sean posibles. Tienes que organizar los paquetes de semillas en un orden específico para hacer que la regla “si” sea innecesaria. Asegúrate de poner los paquetes de semillas en un orden que haga que la primera parte de la regla no sea cierta. De esa forma, no es realmente necesario seguir la segunda parte de la frase.

Por ejemplo, "Si la zanahoria está en la posición 2, entonces el maíz debe estar en la posición 3". El maíz debe estar en la posición 3 únicamente si la zanahoria está en la posición 2.

Otra forma de ver este problema es que, si la zanahoria no está en la posición 2, entonces el maíz no tiene que estar en la posición 3. Podrías poner la zanahoria en la posición 1 y el grano en la posición 5 y la frase seguiría siendo cierta.

Las secuencias "si, entonces" usan un tipo de lógica llamada contraposición. Aquí tienes otro ejemplo de contraposición que no es de Huerta en orden:

La oración "Todos los perros son mamíferos" se puede reformular como la frase condicional "Si algo es un perro, entonces es un mamífero". En ese caso, la ley dice que la frase es idéntica a su contraposición "Si algo no es un mamífero, entonces no es un perro".

Si no es posible colocar semillas sin romper una regla, tendrás que pulsar el botón llamado "Imposible".

Puedes revisar las instrucciones de todos nuestros juegos en cualquier momento. Solo tienes que hacer clic en el símbolo de interrogación (?) de la parte inferior de la pantalla del juego, situado cerca del botón de pausa (II). Aparecerá una ventana emergente que te preguntará si quieres aprender a jugar.

Si juegas en nuestra aplicación, toca el símbolo de interrogación (?) situado a la izquierda del botón "Jugar" antes de empezar o, durante la partida, pulsa el botón de pausa (II) situado en la parte superior izquierda de la pantalla y luego pulsa Cómo jugar en el menú que aparece.

Puntuación y niveles

Tu puntuación de Huerta en orden depende del nivel al que estés jugando en ese momento.

Tu nivel se ajusta en función tanto de las respuestas correctas como de la velocidad a la que proporcionas las respuestas. El tiempo que transcurre se indica mediante la luz que se difumina lentamente en el fondo. Tu nivel se reduce con las respuestas incorrectas y no aumenta si respondes con mucha lentitud.

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