Instrucciones de A la pizarra

En A la pizarra aparecen dos operaciones o cifras y tienes que decidir cuál es mayor.

En este juego se usan las teclas de flecha del teclado para responder.

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Pulsa las teclas de flecha izquierda o derecha o la tecla de flecha abajo si el valor de ambos lados es igual.

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Si juegas en la aplicación móvil, toca la ecuación mayor. Si el valor de las dos cartas es igual, pulsa encima o debajo de las cartas o selecciona el botón de igual.

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Puedes revisar las instrucciones de todos nuestros juegos en cualquier momento. En la computadora, haz clic en Cómo jugar antes de empezar a jugar. También puedes hacer clic en el botón de pausa (II) en la esquina superior izquierda mientras juegas y seleccionar Cómo jugar.

En la aplicación para móvil, toca el signo de interrogación (?) que está a la izquierda del botón Jugar antes de jugar, o toca el botón de pausa (||) de la parte superior izquierda mientras juegas y luego selecciona Cómo jugar en el menú que aparece.

Puntuación y niveles

En A la pizarra, se utiliza un contador para calcular tu puntuación final. Este se encuentra en la parte superior de la pantalla de juego e irá aumentando en 1 cuando contestes correctamente. Si llega a 5, el multiplicador aumenta (hasta un máximo de 10) y el contador se reinicia.

Por ejemplo, si contestas correctamente 5 veces seguidas, el contador se llenará y tu multiplicador pasará a 2; luego, el contador se vaciará de nuevo. Con el multiplicador en 1, conseguirás 50 puntos por cada respuesta correcta. A medida que tu multiplicador aumente, esos 50 puntos se multiplican por el número que hay en tu multiplicador. Por lo tanto, en el nivel 4, recibirás 200 puntos por cada respuesta correcta. El multiplicador más alto al que puedes llegar es 10.

Si te equivocas cuando tu contador está medio lleno, se vaciará. Si sucede cuando el contador está vacío, el multiplicador se reducirá en 1. Por lo tanto, si te equivocas, tu puntuación total dependerá de cuándo hayas cometido ese error. Esto afectará a la cantidad de puntos que puedes obtener con tus siguientes respuestas correctas.

Por ejemplo, imagina que tienes el multiplicador en 4 y que el contador va por 4. Si tu siguiente respuesta es correcta, ganarás 200 puntos y tu multiplicador pasará a 5, lo que significa que conseguirás 250 puntos con tu siguiente respuesta correcta.

Pero, si te equivocas, no ganarás puntos y, además, tu contador se vaciará. Por lo tanto, solo conseguirás 200 puntos con tu siguiente respuesta correcta y tendrás que contestar bien 4 veces seguidas para poder obtener 250 puntos por respuesta correcta.

Además, al final del juego recibirás una bonificación según el multiplicador al que hayas llegado: obtendrás 250 puntos multiplicados por ese multiplicador. Esto quiere decir que, si alcanzas el nivel 10 (el más alto) cuando el juego termine, ganarás 2500 puntos de bonificación. Por lo tanto, tu puntuación final también dependerá de a qué multiplicador hayas llegado al finalizar el juego.

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